Light Up


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Light Up est jeu de logique avec des règles très simples.

Les règles sont simples. Light Up (Akari) se joue dans une grille rectangulaire. La grille contient des cases blanches et des cases noires. Le but est de placer des ampoules dans la grille afin d'illuminer toutes les cases blanches. Une cellule est illuminée par une ampoule si celle ci est placée dans la même colonne ou ligne et qu'il n'y a pas de case noire entre elles. Enfin, aucune ampoule ne peut en illuminer une autre.
Certaines cases noires contiennent un nombre. Un nombre dans une cellule noire indique combien d'ampoules se trouvent au contact de la cellule.
Un clic gauche permet de placer une ampoule. Un clic droit permet de placer une croix 'X'.

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Light Up


7x7 Facile Light Up | 7x7 Normal Light Up | 7x7 Difficile Light Up | 10x10 Facile Light Up | 10x10 Normal Light Up | 10x10 Difficile Light Up | 14x14 Facile Light Up | 14x14 Normal Light Up | 14x14 Difficile Light Up | 25x25 Facile Light Up | 25x25 Normal Light Up | 25x25 Difficile Light Up

Ce mois-ci
1. zdz
91
01:00.41
2. TomGuo
151
01:01.31
3. tt1029
110
01:01.97
4. mmmmtra 01:05.31
5. Squid
52
01:07.40
6. cryptOakmont 01:11.32
7. Billo93 01:13.61
8. mmyama
79
01:14.75
9. TheET 01:14.88
10. Hachiman 01:15.35
11. zyffr
20
01:23.06
12. Thrillhou 01:23.17
13. Jovess 01:28.39
14. wamfly
21
01:30.43
15. DdBbon 01:32.12
16. tatiana maslova
17
01:32.32
17. PickleCat
52
01:32.54
18. katrin0000 01:33.51
19. iovichulo413
48
01:35.17
20. JohnNa
24
01:36.77
Cette semaine
1. TomGuo
151
01:01.31
2. mmmmtra 01:05.31
3. Squid
52
01:07.40
4. tt1029
110
01:08.26
5. cryptOakmont 01:11.32
6. mmyama
79
01:14.75
7. wamfly
21
01:30.43
8. katrin0000 01:33.51
9. JohnNa
24
01:36.77
10. KongeBob 01:37.98
11. DdBbon 01:38.40
12. zyffr
20
01:39.09
13. Thrillhou 01:39.58
14. ykykpyk 01:40.80
15. PickleCat
52
01:44.83
16. fimcg 01:53.48
17. husu5 02:14.78
18. Cerine 02:17.19
19. snowingbird
1
02:23.64
20. Kimberly Fath
19
02:30.96
Aujourd'hui
1. cryptOakmont 01:11.32
2. tt1029
110
01:16.53
3. mmyama
79
01:22.00
4. Squid
52
01:29.66
5. wamfly
21
01:51.94
6. snowingbird
1
02:23.64
7. analili 03:09.03
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72
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9. LordHedgie 05:06.01
10. Dorice
257
08:05.07
11.--- vide -----:--
12.--- vide -----:--
13.--- vide -----:--
14.--- vide -----:--
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16.--- vide -----:--
17.--- vide -----:--
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MO3
1. numbrr
305
00:50.09
2. TashiroMiraki
217
00:51.08
3. 강일출
174
01:02.56
4. Mark M.
114
01:02.66
5. sfumato
166
01:02.97
6. Yeti
132
01:04.76
7. gtkrouwel
131
01:05.10
8. mtanzer
140
01:08.67
9. 2015YINJ02
172
01:09.95
10. Thomas Garner
170
01:10.08
AO5
1. numbrr
305
00:53.75
2. TashiroMiraki
217
00:53.76
3. Mark M.
114
01:05.59
4. 강일출
174
01:07.85
5. gtkrouwel
131
01:08.46
6. mtanzer
140
01:09.99
7. Yeti
132
01:10.08
8. Thomas Garner
170
01:12.16
9. Klunk
24
01:15.24
10. dxjonas
142
01:16.00
AO12
1. numbrr
305
01:10.81
2. TashiroMiraki
217
01:11.46
3. gtkrouwel
131
01:14.83
4. Yeti
132
01:21.79
5. Thomas Garner
170
01:23.14
6. 강일출
174
01:24.51
7. Mark M.
114
01:25.52
8. mtanzer
140
01:26.99
9. dxjonas
142
01:29.41
10. Moooon
118
01:34.35
Robots / programmatic solversinfo  
1.tlstyer
137
00:00.014
2.hum@b0t
91
00:00.169
3.preciousmouse
74
00:01.075

* MO3 - Moyenne de 3. La moyenne de 3 fois consécutives.
AO5 - Moyenne de 5. La moyenne de 5 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
AO12 - Moyenne de 12. La moyenne de 12 fois consécutives en ignorant le plus haut et le plus bas.
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2026-01-07 20:40:03

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